Progetto “Tecnologie immersive per la promozione del patrimonio culturale e dei territori pugliesi” – Acronimo IMPACT
Bando INNOLABS – POR Puglia FESR-FSE 2014-2020 – Asse I–Az. 1.4.-Sub Az. 1.4.B. – (A.D. n. 110 del 03.10.2018 – B.U.R.P. n. 143 del 08.11.2018). Codice 4QDD935
Capofila di Progetto: H.G.V. ITALIA S.R.L
Co-finanziamento: €730.403,45
Partenariato
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Capofila HGV Srl
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Meeting Planner srl
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Università di Foggia
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Cassandro S.r.l.
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ARCHEOLOGICA srl
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Romano Exhibit
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SolutionsPlus s.r.l.
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Solutiongroups
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Never Before Italia srl
Obiettivi
Lo scopo del progetto
Obiettivo del progetto è quello di utilizzare nuove tecnologie, in particolare quelle tipiche della Realtà Virtuale e della Realtà Aumentata, applicate al campo dei beni culturali per valorizzare i cosiddetti territori minori.
Si punta ad integrare l’immersività con tecnologie tipiche del Cinema 4D al fine di produrre un «engagment» del fruitore capace di stimolare il desiderio di visitare dal vivo quel territorio.
Cosa è stato fatto
Il prototipo immersivo
È stato sviluppato un prototipo pluri-utente (quattro postazioni) che combina tecnologie di Realtà Virtuale e Realtà Aumentata con quelle tipiche del Cinema 4D (mediante l’ausilio di sedute dinamiche) al fine di consentire ai fruitori una esplorazione immersiva di territori e relativi beni culturali capace di coinvolgerli totalmente.
Link alle attività divulgative
https://www.impactpuglia.it/progetto-ar-vr/
Sito web POR Regione Puglia: https://por.regione.puglia.it/